09.10.23 | Miles Jacobson
皆さんこんにちは。『Football Manager 2024』の機能ブログへようこそ! 今回は、いくつかの新機能と、プレイの快適性のアップグレードについてご紹介します。
私たちは、すべてのプレイヤーのゲーム体験を向上させるために、『FM』のあらゆるエディションにこのような数多くの改良を施しています。ブログで取り上げるほどではない小さな変更もあれば、プレイをよりスムーズかつ簡単にするためのちょっとした工夫もあります。どちらのカテゴリーにおいても、これらの新機能の多くは、提案フォーラムで皆さんから直接リクエストされたものです。
すべての変更をご紹介することはできませんが(皆さんがご自分で発見する楽しみを奪ってしまいますしね!)、本日は皆さんにお知らせしたい項目をいくつか絞ってお届けします。
試合のスケジューリング
特に大陸のクラブ大会に出場するクラブにとっては、試合の混雑に関する多くの問題が解決されました。そのため、『FM24』で複数の大会に参加していても、シーズン終盤に試合が山積みになるケースは少なくなるはずです。
スタッフの属性の変化
選手の属性/アトリビュート(Attribute)の変化がトレーニングセクションに表示されるように、選手以外のスタッフの属性変化もプロフィールのコーチングタブに表示されるようになりました。これにより、最終的にはスタッフの個人的な進歩についてより良い洞察を得ることができます。
ユースシステムのランキング
「最高のユースシステムになる」というクラブビジョンの目標に対して、どのように前進しているかがわかる、新しいユースシステム・ランキングが追加されました。
国で最高になるなどの特定のマイルストーンを達成すると、他のトップアカデミーと比較してあなたのクラブがどこに位置するのかをはっきりと示す項目が受信箱に現れます。
去年の行動規範の使用
チームの懲戒処分を設定できる「行動規範(Code of Conduct)」のニュース項目は、直近に設定された行動規範がデフォルトとなり、承諾しやすく、さらにシーズン間で一貫性を保つようになりました。
アクセシビリティの改善
『FM』のアクセシビリティの向上は、ここ数年の私たちが掲げる大きな目標のひとつで、FM24はこの分野で多くの新機能を追加しています。
ゲーム内のフォント説明ウィジェット、プライバシーポリシーを開いた時にゲームから抜ける旨の通知、ゲーム初回起動時のてんかん警告、スライダー全般の改良を行いました。
これらの改善はすべて、ゲームがアクセシビリティのベストプラクティスに準拠するのに役立つはずです。
監督作成の改善
『FM24』では、カスタマイズの選択肢を増やし、よりインクルーシブなものとするために、数多くのキャラクター改良が施されています。今年の変更点は以下の通りです。
- 顔生成の改良 - 『FM25』でのエンジン変更前に、できる限りの技術を投入しました
- 新しいヘアスタイル
- テクスチャーの刷新
- 髪型の既存テクスチャを更新
- 新しい衣装の追加
- フェイスペイントの追加
- ラペルバッジの追加
- 能力補助の追加
ライバルとの対戦成績の振り返り
今年は過去の対戦成績を自分と比較して見る相手として、次の対戦相手だけでなく、他のチームも選択できるようになりました。この機能の追加によって、将来の対戦についてより良い計画を立てることができるようになります。
ダイナミックマネージャータイムライン
昨年に、ダイナミックマネージャータイムライン(Dynamic Manager Timeline)を導入しましたが、『FM24』では、このタイムラインに新たな可能性をもたらすイベントを多数追加しました。中には次のようなものがあります。
- 少なくとも3点ビハインドからの逆転勝利または引き分け
- アディショナルタイム(90分以上)にゴールを決め、ライバルに勝利または引き分ける
- タイトルレース「最後の一瞬まで」
- クラブでプレイした最年少選手
- 一定年数後にライバルに勝つ
- 一定年数後にライバルに負ける
- 選手の国際デビュー
- 選手への過去最高額の支出
また、カードのデザインにも手が加えられており、ダイナミックマネージャータイムラインの中でその瞬間をよりよく見せるために、レアイベントにも変更が加えられています。
お読みくださってありがとうございます。今後数日中に投稿される次回のブログでは、『FM24』のプレイの快適性アップグレードについてさらにご紹介します。
それではまたお会いしましょう。
Miles