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Zur deutschen SeiteDanke an euch alle für das viele Feedback zu unserem Entwickler-Update vom Juni. Es war fantastisch, in unseren Foren und in den sozialen Medien so viele Menschen über das künftige Potenzial der Football Manager-Reihe sprechen zu sehen.
Bei Blogbeiträgen wie diesem ist es immer eine Herausforderung, die richtige Balance zu finden zwischen transparent zu sein einerseits und nicht zu früh über ungelegte Eier zu sprechen andererseits. Als großer Fan von TV-Serien, zu denen es unzählige „Theorienforen“ in der Community gibt, macht es mir schon immer großen Spaß, über die Werke von anderen zu spekulieren – gleichzeitig finde ich es bei unserer eigenen Arbeit ein wenig seltsam, obwohl die Tatsache, dass die Leute es kaum erwarten können, neue Infos zum Spiel zu bekommen, vielleicht das Schönste ist, was unserem Team passieren kann! Wir hoffen, wir bekommen diese Balance hin, und dank eures Feedbacks gibt es in diesem Beitrag und in Zukunft noch mehr Transparenz.
Heute spreche ich über den Fahrplan für die weitere Feature-Vorstellung für FM24 und über neue Partnerschaften, von denen sowohl der diesjährige Teil als auch künftige Titel profitieren werden.
Wir freuen uns riesig über die Veröffentlichung unseres Ankündigungstrailers zu Football Manager 2024, der einige der Aspekte vorstellt, über die wir in den nächsten Wochen noch viel mehr verraten werden. Falls ihr ihn noch nicht gesehen habt, schaut ihn euch hier an:
Am 12. September haben wir nicht nur über die Themen unserer nächsten Feature-Ankündigungen gesprochen, sondern auch bestätigt, dass FM24 am Montag, den 6. November, auf den folgenden Plattformen erscheinen wird:
Zusätzlich dazu wird es in den nächsten Wochen auch weitere Informationen zu den Plattformen für FM24 Touch geben.
Warum veröffentlichen wir das Spiel an einem Montag anstatt dienstags oder freitags, wie es in der Spieleindustrie üblicher ist?
In der Regel war der Erscheinungstag von FM-Spielen ein Dienstag und in manchen Jahren erfolgte die Veröffentlichung um Mitternacht im Vereinigten Königreich. Nachdem wir das ein paarmal gemacht haben, begannen die Leute es zu erwarten und haben uns in sozialen Medien mit Fragen bombardiert, wann das Spiel verfügbar sein wird. Das war frustrierend für euch und für uns.
Daher versuchen wir in diesem Jahr etwas Neues und kommunizieren klar Datum und Zeitpunkt der Veröffentlichung. Nach derzeitigem Stand werden alle Versionen weltweit zu diesem Zeitpunkt erscheinen können. Sollte sich daran etwas ändern, lassen wir es euch in unseren sozialen Kanälen wissen.
Wie seit ein paar Jahren üblich wird es wieder eine Early-Access-Version des Spiels für PC und Mac für alle geben, die bei teilnehmenden digitalen Händlern vorbestellen. Der Vorabzugang wird etwa zwei Wochen vor dem offiziellen Erscheinen starten. Im Gegensatz zum Erscheinungstermin von FM24 kann ich für die Early-Access-Phase noch kein Datum nennen, da wir sie starten werden, wenn wir denken, dass das Spiel dafür bereit ist. Daher bitten euch wir in dieser Hinsicht um Geduld!
Bis zum 6. November gibt es noch viel zu besprechen, und einiges kann ich euch heute schon verraten (wie das Erscheinungsdatum oben!).
Im Juni konnte ich euch mit großer Freude mitteilen, dass es in FM24 eines der meistgewünschten Features der letzten 20 Jahre geben wird: Die Möglichkeit, gespeicherte Spielstände von einer FM-Version zur nächsten mitzunehmen.
Jetzt kann ich euch mehr darüber verraten, wie das funktioniert und auf welchen Plattformen es möglich sein wird.
Alle, die ihre Spielstände in Football Manager 2023 (PC/Mac), Football Manager 2023 Console (Xbox/PS5) oder Football Manager 2023 Touch (Nintendo Switch™) nicht aufgeben wollen, können ihre Karrieren nun in FM24, FM24 Console oder FM24 Touch fortsetzen und von den Neuerungen der diesjährigen Version profitieren. Für FM24 Mobile ist das leider nicht möglich. Allerdings sieht sich unser Team an, ob wir das in Zukunft ändern können.
Wenn ihr FM24, FM24 Console oder FM24 Touch zum ersten Mal startet, seht ihr direkt über „Neues Spiel starten“ die Option, Spielstände aus FM23 zu laden. In diesem Fenster erfährt ihr, wie die Übertragung von Spielständen funktioniert, und könnt den Import eurer Karriere aus FM23 starten.
Alle relevanten neuen Features in FM24, FM24 Console oder FM24 Touch kommen auch in importierten Spielständen zum Tragen. In manchen Fällen werden gewisse Elemente oder Tutorials sofort nach der Konvertierung eures Spielstands ausgelöst, während ihr andere von Grund auf neu einstellen müsst.
Das genannte Fenster wird nur beim ersten Start des Spiels eingeblendet, aber keine Sorge, ihr könnt auch später noch Spielstände aus FM23 in FM24 laden. Öffnet dazu einfach das „Spiel laden“-Menü und folgt der Anleitung, die euch erklärt, wo ihr die alten Spielstände findet und wie ihr sie übernehmen könnt.
Beachtet aber bitte, dass manche Dinge mit übertragenen Spielständen leider nicht möglich sind. Um Erfolge (Trophäen auf PS5) zu erhalten, müsst ihr in FM24 eine neue Karriere starten. Und ihr könnt keine Wiederholungen von in FM23 ausgetragenen Spielen ansehen, da diese beim Import nicht übernommen werden.
Abgesehen von der neuen Spielstand-Kompatibilität wird es noch eine Reihe von Blogbeiträgen, Screenshots und Videos geben, um die im Ankündigungstrailer erwähnten Features näher vorzustellen. Es wird auf verschiedenen Plattformen unterschiedliche Ankündigungen geben, mit denen wir sowohl jene bedienen, die nur kurze Infohäppchen wollen, wie auch jene, die viel mehr Details wissen möchten.
Anfang Oktober werde ich dann ein paar Blogbeiträge im FMFC schreiben, wo ich eine ganze Reihe neuer Features vorstelle, die im Video noch nicht zu sehen waren – so wie ich es mit „Feature Roulette“ und „Five-a-day“ schon im FM-Podcast und auf Twitter getan habe.
Macht euch also schon mal bereit für eine Fülle von Informationen in nächster Zeit! Ich hoffe sehr, dass euch gefallen wird, was ihr von uns zu lesen, hören und sehen bekommt.
Manche der neuen Features, über die wir noch sprechen werden, wurden nur dank der Zusammenarbeit mit fantastischen neuen Partnern möglich. Heute darf ich euch zwei von ihnen vorstellen und euch verraten, wie wir in FM24 und darüber hinaus zusammenarbeiten und wie uns das noch näher an den echten Fußball heranbringt.
Seit 30 Jahren haben unsere Spiele die Transferoption, Spieler Vereinen anzubieten. Dabei wird an alle passenden Clubs in eurer Spielwelt ein entsprechendes fiktives Fax geschickt.
Jetzt höre ich manche von euch schon fragen „Was ist ein Fax?“. Beim Faxen wird ein Dokument über eine Telefonleitung übertragen und dann von einem Faxgerät am anderen Ende ausgedruckt. Bis vor Kurzem wurden noch alle Transfers per Fax erledigt und angemeldet.
Nachdem es aber immer weniger Faxe gibt und wir dieses kleine Ding namens Internet haben, ist inzwischen auch das Fußballbusiness im 21. Jahrhundert angekommen und Transfers werden jetzt über Onlinesysteme registriert.
Die Datenrevolution, die das Internet in die Welt des Fußballs gebracht hat, spiegelt sich in Football Manager wider. Sie hat auch dazu geführt, dass in den letzten zehn Jahren eine Reihe neuer Onlinedienste entwickelt wurden.
Einer davon ist TransferRoom, das geistige Kind von Gründer und CEO Jonas Ankersen. TransferRoom ist ein Onlinesystem, in dem Vereine zum Verkauf stehende Spieler anbieten und Positionen und Rollen angeben, wo sie sich verstärken möchten. Es gibt auch Events im Stil eines „Speed-Datings“, wo sich Vereine treffen und mögliche Kandidaten und Geschäfte besprechen können.
Oder um es mit Jonas’ Worten zu sagen: TransferRoom beseitigt Barrieren auf dem Transfermarkt mit dem Ziel, Vereinen, Beratern und Spielern zu ermöglichen, auf dem Transfermarkt erfolgreich zu sein, indem sie Echtzeit-Marktinformationen und direkten Zugang zu einem weltweiten Netzwerk von Entscheidern erhalten. Der Marktplatz bringt somit eine Transparenz, die bislang eindeutig gefehlt hat.
Seit seiner Gründung hat TransferRoom bereits bei über 3000 Transfers geholfen. Ein Beispiel ist die kürzliche Verpflichtung von Viktor Gyökeres durch Sporting CP für 20 Millionen Euro, die erfolgte, nachdem der Verein auf TransferRoom bei den Entscheidungsträgern von Coventry City Interesse an dem Spieler hinterlegt hatte.
Wir sind sehr stolz, der erste Spieleentwickler zu sein, mit dem TransferRoom zusammenarbeitet, und freuen uns darauf, mit ihnen gemeinsam neue Features in den kommenden Versionen von FM zu entwickeln. In FM24 ist TransferRoom noch in relativ begrenztem Umfang integriert. Mehr dazu erfährt ihr im Feature-Blog „Mittelsleute & Abstoßen von Spielern“, der in der Woche ab 18. September erscheinen soll.
In unseren Ankündigungen von FM24 werdet ihr schon bemerkt haben, dass FM24 Mobile exklusiv für Netflix-Abonnent:innen erscheinen wird.
Uns ist bewusst, dass das manche von euch enttäuschen wird, während jene, die bereits ein Netflix-Konto haben, sich freuen werden, dass das Spiel in ihrem Abonnement enthalten ist. Egal, zu welcher Gruppe ihr gehört, möchte ich hier unsere Überlegungen dahinter erklären.
Während FM wie ihr oben sehen könnt auf den meisten Plattformen von mehr Menschen gekauft und gespielt wird als je zuvor, sind die Verkäufe von Football Manager Mobile in den letzten Jahren stetig zurückgegangen.
So sind wir an einem Punkt angelangt, wo wir unsere nötigen Ziele nicht mehr erreicht haben und schwierige Entscheidungen treffen mussten – etwas, mit dem wir in der Spieleentwicklung nur allzu vertraut sind.
Also haben wir so wie auch schon bei einigen anderen Football Manager-Titeln neue Wege gesucht, wie wir die Zukunft von Football Manager Mobile sichern können, damit ihr alle das Spiel, das ihr liebt, weiterhin genießen könnt.
Einer dieser Wege war, mit Netflix über ihr Spieleangebot zu sprechen, das alle nutzen können, die über kompatible iOS- und Android-Telefone auf Netflix zugreifen. Ihre Begeisterung sowohl für den Dienst als auch für Football Manager haben uns überzeugt, dass das der richtige Schritt für das Spiel ist – nicht nur um euch, unsere bestehenden Fans, zu bedienen, sondern auch um potenziell ein noch viel größeres Publikum zu erreichen, als es mit anderen Abodiensten möglich wäre.
Wir freuen uns riesig über die Zusammenarbeit mit Netflix – wie auch mit allen anderen unseren Partnern. Wenn man mir oder den Collyer-Brüdern damals gesagt hätte, dass unsere Spiele mal in den Diensten einiger der weltgrößten Unternehmen enthalten sein würden, hätten wir es nicht geglaubt. Wir fühlen uns geehrt, dass Netflix eines unserer Spiele für seinen Dienst ausgewählt hat und wir ihr erstes Sportspiel sein werden, und freuen uns auf die Veröffentlichung am 6. November um 18 Uhr MEZ.
Alle, die davon enttäuscht sind, bitten wir, sich in unsere Lage zu versetzen und zu versuchen, unser Dilemma nachzuvollziehen. Hoffentlich werdet ihr dann unsere Entscheidung verstehen und vielleicht sogar unterstützen.
Als Studio bemühen wir uns schon seit Langem darum, unseren CO2-Ausstoß zu reduzieren, und sind sehr stolz darauf, dass Football Manager das erste Spiel mit vollständig recycelter und wiederverwertbarer Verpackung ist. Dank der bisherigen Maßnahmen hat die Verpackung von FM24 (PC/Mac) pro Stück 73 % weniger CO2-Äquivalent als die von FM18.
In manchen Regionen gibt es jedoch Bedarf an verpackten Versionen von FM24 Console, und bei Konsolenspielen haben wir bei der Verpackung nicht dieselben Möglichkeiten wie bei der PC-Version. Außerdem haben uns einige Händler in diesem Jahr um Prämien für Vorbesteller gebeten (Näheres dazu in Kürze).
Als Ausgleich für diese verpackten Konsolenversionen und Vorbestellerprämien haben wir beschlossen, alle durch die Verpackung entstehenden Emissionen zu kompensieren. Das betrifft nicht nur diese Versionen oder die Prämien, sondern auch alle verbleibenden Emissionen für unsere PC-Verpackungen.
Das war es mit diesem Blog. Wenn ihr bis hierher gelesen habt, sage ich danke für eure Aufmerksamkeit. Ich freue mich darauf, wenn ihr noch mehr über die Verbesserungen in Football Manager 2024 herausfindet. Folgt also FM in den nächsten Wochen aufmerksam in den sozialen Medien.
Wie immer vielen Dank für eure fantastische Unterstützung. Sie bedeutet uns wirklich unglaublich viel.
Macht’s gut!
Miles
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