Qu'ils représentent une source fiable de buts pour votre équipe ou l'un de ses points forts défensifs clefs, les coups de pied arrêtés sont toujours une composante majeure de chaque match de football et de l'approche tactique de tout entraîneur.
De nombreux clubs d'élite ont ajouté des spécialistes des coups de pied arrêtés à leur staff au cours des dernières saisons, dans leur quête incessante de trouver ce 1 % supplémentaire qui les aidera à faire la différence face à leurs rivaux les plus épineux.
Leur arrivée sur la grande scène a mené nombre d'entre vous à nous suggérer sur nos forums et réseaux sociaux de mettre à jour la façon dont notre système de Coups de pied arrêtés fonctionnait dans FM.
Désormais dans FM24, l'édition la plus complète de notre série à ce jour, des éclairages experts apportés par des contacts clefs de l'industrie nous permettent de vous annoncer que les Préparateurs de coups de pied arrêtés vont faire leurs grands débuts et viendront apporter toute leur expertise dans un Créateur de coup de pied arrêté retravaillé.
Une nouvelle voix respectée parmi votre staff technique
Dans FM24, les Préparateurs de coups de pied arrêtés occupent désormais un rôle spécialisé dans le staff. Afin de rendre ceci possible, nous avons ajouté un attribut Coups de pied arrêtés à chaque préparateur de la base de données qui vous indiquera sa capacité à entraîner vos joueurs sur tous les aspects tactiques des coups de pied arrêtés.
Cela dit, les profils des Préparateurs de coups de pied arrêtés sont un peu différents de ceux des autres préparateurs dans les précédentes éditions de FM. À la place d'un panneau de Connaissances Recruteurs situé sur le côté droit, vous verrez désormais leurs préférences de Coups de pied arrêtés clairement indiquées. Ces préférences couvrent tous les compartiments pertinents, du style de livraison du ballon préféré à la façon dont ils aiment organiser le placement défensif.
Si vous n'avez pas de Préparateur de coups de pied arrêtés dans votre club et que vous avez la place pour en embaucher un, vous serez encouragés à le faire lors d'une Réunion avec le staff.
Un nouveau processus pour choisir ses préférences en Coups de pied arrêtés
Ces nouveaux préparateurs auront de l'impact sur vos carrières quasiment directement puisqu'ils sont la force motrice derrière la refonte de notre Créateur de coup de pied arrêté.
Ce créateur marque un virage important par rapport à la façon dont nous abordions les coups de pied arrêtés dans les précédentes éditions de Football Manager. Désormais, pour chaque routine et scénario, l'accent sera mis sur les joueurs avec les Attributs les plus appropriés plutôt que sur leurs positions dans votre approche tactique.
Que vous poursuiviez une carrière depuis FM23 ou que vous écriviez une nouvelle épopée footballistique, votre Préparateur de coups de pied arrêtés vous présentera six questions clefs focalisées sur vos préférences défensives et offensives dans une situation de ballon arrêté.
La première question vous demandera d'indiquer si vous voulez que votre équipe défende en Zone, Hybride ou en Marquage individuel. Chaque option vous proposera ses propres explications et visualisations contextuelles, ainsi qu'une infobulle qui vous illustrera les avantages et inconvénients majeurs de chaque approche. Nous avons également ajouté un indicateur vous prévenant de l'option privilégiée par votre Préparateur de coups de pied arrêtés.
À partir de là, d'autres questions vous seront posées sur le niveau d'agressivité auquel vous désirez contre-attaquer après un coup de pied arrêté adverse ; si vous voulez que vos tireurs visent au premier poteau, deuxième poteau, au centre, ainsi que sur vos préférences pour un effet rentrant ou sortant du ballon.
Routines plus flexibles et intelligentes
Votre Préparateur de coups de pied arrêtés s'appuiera sur vos réponses fournies pour élaborer vos routines initiales de corners et coups francs pour chaque scénario.
Quand ces routines seront créées, vous verrez désormais que chaque coup de pied arrêté a des rôles spécifiques qui lui sont attachés. Par exemple, sur corner, les rôles clefs en dehors de celui du tireur sont :
- Menace aérienne
- Menace dans la surface
- Défenseur récupérateur
- Joueurs créatifs
Plutôt que de devoir assigner manuellement vos instructions pour des positions spécifiques, celles-ci sont désormais automatiquement affectées par votre staff technique pour chacune de ces quatre catégories de rôle. Par exemple, plutôt que de devoir définir que vous voulez voir votre défenseur central droit attaquer au deuxième poteau, votre joueur avec la plus grande Menace aérienne se verra directement confier cette tâche. Chaque catégorie de rôle est classée par niveau de performance et l'instruction principale sera assignée à votre joueur le plus capable lors des jours de match.
Ces classements se mettent automatiquement à jour quand vous changez votre sélection d'effectif, votre formation ou effectuez des remplacements. Cela signifie que vous n'aurez plus besoin d'avoir recours au micromanagement pour vos configurations de coups de pied arrêtés à chaque fois qu'un élément est modifié.
Ces classements de joueurs sont accompagnés d'une nouvelle Liste de priorités, laquelle vous permet, à vous et votre Préparateur de coups de pied arrêtés, de déterminer quels sont les rôles que vous considérez comme les plus importants pour chaque type de coups francs et assimilés. Si l'un de vos joueurs est classé comme numéro un en fonction de ses attributs sur plus d'un rôle, il sera assigné à celui qui est considéré comme le plus important dans votre liste de priorités.
Nous avons également introduit un nouveau concept de Familiarité avec les coups de pied arrêtés dans FM24 pour refléter le travail que vos joueurs effectuent sur chacun de ces modules à l'entraînement. Disposer de cette compréhension plus étendue, ainsi que d'une façon plus intelligente d'établir vos priorités de menaces vous aidera à mieux trouver la faille dans les défenses adverses et à mieux implémenter votre philosophie de jeu sur ballons arrêtés.
Si vous désirez ajouter de nouvelles routines sur vos corners et coups francs offensifs, vous aurez le choix de dupliquer celles qui avaient été initialement créées par votre Préparateur de coups de pied arrêtés ou celui de sélectionner une alternative. L'ajout de nouvelles routines entraînera l'affichage d'une fenêtre popup qui vous permettra d'indiquer la fréquence à laquelle vous désirez utiliser chacune d'entre elles en match, ce qui vous donnera un outil supplémentaire pour optimiser vos menaces offensives.
En repassant sur vos routines de coups de pied arrêtés, vous remarquerez que nous avons ajouté des instructions pour mieux refléter la façon dont les équipes les abordent dans le monde réel. Celles-ci incluent des instructions sur la hauteur de la ligne défensive sur coups francs excentrés et une instruction "Former le mur si nécessaire" qui permet aux gardiens de but de demander un mur s'ils le jugent pertinent.
Une approche plus authentique des Touches
Pour mieux refléter la façon dont les équipes approchent les remises en touche dans le sport professionnel, nous avons également modifié notre approche sur ce compartiment du jeu par rapport aux précédentes éditions de FM. Désormais, votre Préparateur de coups de pied arrêtés vous demandera de lui indiquer la façon dont vous désirez aborder les touches dans les tiers défensifs, centraux et offensifs du terrain. Les deux premiers tiers vous donnent la possibilité de "Garder la possession" ou "Travailler près de la ligne", tandis que pour les trente derniers mètres, vous pouvez choisir de travailler le ballon vers la surface ou d'utiliser directement une touche longue.
Une fois vos préférences choisies pour chacune de ces trois zones du terrain, votre Préparateur de coups de pied arrêtés commencera à vous créer des routines de la même façon que pour les corners et les coups francs. Vos joueurs seront ensuite automatiquement affectés à des rôles en fonction de leur répartition d'Attributs.
Faciliter vos talents créatifs
D'une façon similaire aux listes personnelles pour chaque routine, vos tireurs de coups de pied arrêtés sont désormais tous choisis automatiquement par votre staff technique.
Les tireurs eux-mêmes sont désormais classés en fonction des Attributs pertinents et vous remarquerez que les distributions du ballon sont désormais catégorisées par pied, plutôt que par côté droit ou gauche du terrain.
Ainsi, plutôt que de devoir copier votre configuration des deux côtés, vous n'aurez désormais plus qu'à créer une routine et elle s'appliquera des deux côtés de la pelouse, tant que vous disposez dans votre liste d'un tireur pouvant frapper le coup de pied arrêté de son bon pied.
Si vous désirez que vos joueurs prennent des coups de pied arrêtés rentrants d'un côté du terrain et sortants de l'autre, vous pouvez désormais le faire en définissant un joueur comme votre "Spécialiste désigné" depuis le menu des tireurs ; il tirera alors tous les corners ou coups francs. Vous pouvez aussi filtrer en ne sélectionnant que les tireurs pied gauche ou pied droit pour un coup de pied arrêté en particulier.
À la suite de ces changements au Créateur de coup de pied arrêté, nous avons désormais séparé les Penalties sur leur propre onglet. Il y a deux options de personnalisation supplémentaires ici, dont une qui vous permet de changer de tireur si votre premier choix a déjà raté un penalty plus tôt dans la rencontre.
Dicter votre niveau de responsabilité
Gardez à l'esprit que les routines créées par votre Préparateur de coups de pied arrêtés ne sont pas gravées dans le marbre et que vous avez tout loisir de les modifier, les retoucher et les personnaliser.
Cependant, si elles vous semblent satisfaisantes, c'est ici que votre Préparateur dédié prendra toute son autonomie et vous pourrez lui déléguer l'entière responsabilité pour tous les aspects ayant trait aux coups de pied arrêtés dans votre carrière. Si vous le désirez, il peut gérer tout ce pan de l'entraînement et mettre à jour le personnel et la liste des tireurs de coups de pied arrêtés en fonction des changements que vous effectuez sur votre sélection d'équipe et votre effectif plus globalement.
Ceci signifie au final que vos routines sur coups de pied arrêtés seront désormais mieux alignées avec vos préférences personnelles et qu'une fois créées, vous pourrez choisir de vous impliquer ou non à leur sujet tout en sachant que vous disposez de tout le support et l'expertise d'un spécialiste dans le domaine.
Comprendre les points forts de vos rivaux sur coups de pied arrêtés
En plus de vous aider sur le plan de la création et du développement de vos routines sur ballon arrêté, FM24 vous donnera également de meilleurs éclairages et infos sur la façon dont vos adversaires les abordent.
Nous avons ajouté de nouveaux visuels pour mieux illustrer à quel point les équipes et joueurs individuels maîtrisent les coups de pied arrêtés, qu'ils soient offensifs ou défensifs. Il y a également un nouveau type d'infographie qui vous sera utile pour découvrir où une équipe donnée tend à distribuer ses ballons. Ceci vous permettra de travailler avec votre staff technique pour faire évoluer et adapter votre approche avant chaque rencontre.
Faire la différence des deux côtés du terrain
L'introduction des Préparateur de coups de pied arrêtés et la refonte du Créateur de coup de pied arrêté vous offrent de nouvelles façons de créer des routines propres à faire basculer les matchs sur ballon arrêté dans tous les types de scénarios.
Dirigez-vous sur notre Feuille de route des fonctionnalités pour découvrir les nombreux autres ajouts de cette année, y compris des améliorations au jeu positionnel, à notre Moteur de match et la capacité d'ajouter de nouveaux objectifs personnels pour mieux motiver vos joueurs sur la pelouse et en dehors.